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强大如压路机,却又精确如瑞士钟表匠。只需几秒钟,展开工具可以将您十多万面的多边形3D网格转换成一个无拉伸无重叠的平面UV版本。

摆放
为您的UV寻找最佳位置,优化方向和比例并进行摆放。我们测试了数百万种组合以最大限度地减少浪费。RizomUV摆放的高效率令人印象深刻。

自动接缝
自动为角色,工业设计,树木和大型地形开发的接缝算法。只需要点击一下鼠标,您的模型就会智能的被分割为几个UV集。

互通性
加载和保存多种材质,多边形组以及光滑组的OBJ和FBX文件。使用LUA脚本特性将RizomUV无缝集成到您的工作流程当中,让几乎所有UV相关工作自动化进行。

优化
RizomUV的优化工具可以有效减少拉伸。它是如此精确以至于CAD世界的工程师用它去设计微米精度的真实物体。

多达100+的更多特性
RizomUV Virtual Space附带上百种专门针对编辑UV贴图的特性,让UV处理更加快捷。例如翻转/适应网格与像素,网格吸附等等…
自2004年以来,经典的Unfold3D凭借其著名的UV展开功能和直观的用户界面在全球主流的视觉特效工作室,AAA游戏公司和动画工作室的工作流程中占有不可动摇的位置。而现在,全新的RizomUV Virtual Spaces继承了这些辉煌过去,并带来了全新的功能进化。广泛适用于:游戏、视觉效果、动画、虚拟现实等行业。
RizomUV 的优势在于它专为提高工作流程的速度而设计。它可以在几秒钟内展开,在几秒钟内打包,在几秒钟内进行优化,从而将您在其他应用程序中花费 UV 映射的时间减少到几分钟。这可以让您腾出时间将时间花在重要的地方:您的艺术。RizomUV VS 是一个功能齐全的 UV 映射应用程序,其功能超过了目前市场上的大多数产品。而它的兄弟 RizomUV RS((Real Spaces),用于 CAD 空间 RizomUV VS(Virtual Spaces)是我们用于 CG 行业的 UV 映射应用程序,从独立剧照到您玩过的游戏或看过的电影。

三维动画
角色或道具,以往需要花费数小时的超高多边形UV占坑工作,如今只需数次鼠标点击即可轻松完成。

游戏艺术
次时代物件或场景,强大的批量处理能力,为您快速创建美轮美奂的游戏资产。

产品设计
交通工具或电子产品,让完美的材质纹理为您的设计增添光彩。

UV展开功能
自2005年以来一直进化不断发展的UV展开算法,RizomUV凭借其闪电般快速的展开功能赢得了行业声誉。

自动接缝
自动切割和分开各种不同种类的网格,如果启用了对称性,并且模型是对称的,则生成的接缝网络也将是对称的。

UV摆放
新的包裹算法,对空间的利用达到了全新的水平,而且速度飞快。

UV优化
强大的UV拉伸与紧缩的最小化,能够处理任何类型的硬和软约束以及对称情况。

互通与共享
RizomUV Virtual Spaces可以自由加载并保存OBJ和FBX文件。还可以调用和重新调出,材质组,光滑组以及多边形组。







渝公网安备50010702505508