WebGL 2 支持
提升 LightningChart JS 性能的关键因素之一是 WebGL 图形框架。 我们很高兴地宣布 LightningChart JS v.3.3.0 将与 WebGL 2 完全兼容。
这将如何影响最终用户? 在实践中,您的项目将继续以最高的渲染性能执行,即使使用旧设备的用户仍然可以在所有未来版本中完全使用未更改的 WebGL 1 支持。
图像填充样式
将自定义背景图像或视频添加到您的 LightningChart 可视化效果如何? LightningChart JS v.3.3.0 包括图像适合样式功能,允许用户在图表内放置外部图像和视频。 这在尝试使用背景和图像标记自定义项目时特别有用。
办公室 Wi-Fi 强度图表

温度异常图

新的地理空间数据地图图表
LightningChart JS v3.3.0 具有新的地理空间地图图表,该图表基于背景地图图片,上面覆盖有热图。

3D 椭球特征
我们将推出 3D 椭球图,它是我们当前置信椭圆可视化的 3D 版本。 该图表广泛用于统计中以可视化,例如数据集中的异常值。

动态仪表盘
这个新的 LightningChart JS v.3.3.0 具有一个动态仪表板示例,允许用户从视图中动态添加/删除图表以对不同的数据源执行交互式分析

2D 热图中的性能改进和进一步优化
热图的性能改进是之前 LightningChart JS 版本发布的一个突破,但现在我们继续增强 2D 热图:
对于静态热图,渲染能力从 12 亿个数据点增加到 56 亿个!
加载速度提高了 250%。
空热图加载速度提高了 10 倍。
刷新和附加热图的整体性能也显着提高。

优化表面 3D 网格系列
这是LightningChart JS v3.3.0 和表面网格图表的重大改进。 基准性能比较包括 LightningChart JS v3.3.0 与其他三个图表库。 这三个库中的一个是硬件加速的,而最后两个没有硬件加速。


一些显着的结果:
使用功能强大的桌面设备执行测试迭代时,静态表面图表可以在 1 秒内处理 1.3 亿个数据点。
对于刷新表面图表,LightningChart JS 每次刷新可以处理 100 万个数据点,速度为 60 FPS,CPU 使用率仅为 16%。
对于具有 200 万个数据点的维度的附加曲面图表,在最低 CPU 使用率为 2.5% 的情况下,刷新率为 55.0 FPS。
其他改进
Line Series 抗锯齿功能支持更清晰锐利的线条外观,尤其是在高分辨率显示器上。
Chart3D 鼠标滚轮缩放交互中添加了新动画。
应某些用户的要求,添加了更好地自定义 SpiderChart 和时间刻度标签格式的新方法。
ZoomBandChart 的其他增强功能包括:
自动匹配附加轴的刻度策略。
自动与附加轴对齐。
它现在支持附加到多个轴。
它现在支持静态热图系列。
对图表默认外观的填充改进。
ChartXY 的右侧填充略有增加,以避免在视图中出现刻度。
UICheckBox 的左侧填充也略有增加,以获得更好的视觉效果。
现在,Axis3D 动画已启用而不会影响性能。
用户应用程序中调整大小图表的可用性已得到解决。用户不再需要自己处理调整大小的逻辑。
对轴刻度的视觉外观进行了修正。
刷新应用程序中的 Line Series 性能,例如衰减折线图,已得到改进。
在启用自动拟合的情况下旋转相机时 3D 图表的性能已得到显着提高。
渝公网安备50010702505508