在没有渲染的情况下使用 Triton(仅物理学)
有些系统由一个中央服务器组成,负责交叉测试和物理学,不做任何渲染。
Triton可以被集成到这样的系统中,而不需要与可视化通道通信。
你只需要在Triton::Environment::Initialize()的 "renderer "参数中指定NO_RENDERER。在这种模式下,Triton不会做任何绘图,但是仍然会计算水面的物理特性,如果有GPU加速的话,会完成。
按照在多个视口或通道上同步Triton的建议,确保物理通道与渲染通道同步。然后你可以使用Triton::Ocean::GetHeight()来获得与水面的交点和法线,如Triton的交点测试中所述
渝公网安备50010702505508